กฎเซิร์ฟเวอร์ SQUAD
InfinityHub Gaming | TH
กฎมีผลกับผู้เล่นทุกคนเมื่อเข้าเซิร์ฟเวอร์ โปรดเล่นอย่างยุติธรรม ให้เกียรติผู้อื่น และร่วมมือกับทีม
กฎนี้ใช้กับทุกเซิร์ฟเวอร์ Squad ของ InfinityHub Gaming เว้นแต่มีข้อยกเว้นเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ระบุไว้
ข้อยกเว้น เฉพาะเซิร์ฟเวอร์
- Squad เซิร์ฟเวอร์ลำดับที่ #1 ยกเว้นกฎการคุ้มครองฐานเกิดทั้งหมด
1. กฎทั่วไป
1.1 Respect Others — ห้าม Toxic คุกคาม เหยียดหยาม ดูหมิ่น ยั่วยุ ทะเลาะวิวาท หรือใช้ไมโครโฟนสร้างเสียงรบกวนผู้อื่น รวมถึงการดูหมิ่นสถาบันพระมหากษัตริย์ไทย
1.2 Player Names — อนุญาตเฉพาะชื่อภาษาไทย อังกฤษ และตัวเลขประกอบชื่อเท่านั้น ห้ามใช้ชื่อตัวเลขล้วน, ตัวอักษรจีน สวมรอยผู้อื่นหรือทีมงาน หรือใช้ชื่อที่คล้ายกันจนแยกผู้เล่นไม่ได้
1.3 Fair Play — ห้าม Cheating, Exploiting, Ghosting, Stream Sniping หรือดัดแปลงไฟล์เกมเพื่อความได้เปรียบ รวมถึงการวาง FOB ในจุดที่เข้าถึงหรือทำลายไม่ได้ตามกลไกปกติของเกม ผู้ Streaming ต้องตั้ง Delay อย่างน้อย 15 นาที
1.4 Teamwork — ห้ามจงใจ Teamkill หรือสร้างความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม ทำลายหรือใช้ทรัพยากรของทีมโดยมิชอบ รวมถึงนำเฮลิคอปเตอร์พุ่งชน เฉี่ยวชน กระแทก หรือทิ้งดิ่งใส่ศัตรู ยกเว้นการจัดการทรัพยากรด้วยเหตุผลทางยุทธวิธีที่สมเหตุสมผล หาก TK โดยไม่ตั้งใจให้ขอโทษผ่าน All Chat
1.5 Server Conduct — ห้ามโจมตีเซิร์ฟเวอร์ ใช้บัคทำให้ระบบขัดข้อง จงใจปั่นป่วนทีม เผยแพร่ข้อมูลเท็จเพื่อสร้างความเสียหาย หรือชักจูงให้โหวตด่านเพื่อก่อกวน ห้ามโฆษณาหรือโปรโมตสิ่งภายนอกชุมชนโดยไม่ได้รับอนุญาต
2. กฎหัวหน้าหมู่ และผู้บัญชาการ
2.1 Join a Squad — ผู้เล่นทุกคนต้องเข้าหมู่ สื่อสาร และร่วมมือกับทีม ผู้เล่นที่ไม่มีหมู่จะถูกนำออกโดยระบบอัตโนมัติ ผู้เล่นใหม่ควรฝึกพื้นฐานก่อนใช้ Role หรือยานพาหนะพิเศษ และควรได้รับโอกาสในการเรียนรู้
2.2 Squad Leader — SL ต้องมีไมโครโฟน ต้องใช้ Role Squad Leader, Lead Crewman หรือ Lead Pilot เท่านั้น และสื่อสารภาษาไทยหรืออังกฤษได้ หมู่ที่ใช้ภาษาอังกฤษต้องติด [EN] ห้ามส่งต่อ SL โดยไม่ได้รับความยินยอม หากไม่มี SL จะถูกยุบหมู่ ทั้งนี้ SL สามารถนำสมาชิกออกจากหมู่ได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม
2.3 Commander — ต้องใช้ Role Squad Leader มีไมโครโฟน สื่อสารภาษาไทย และห้าม AFK หากไม่พร้อมเล่นต้องออกจากตำแหน่ง
2.4 Squad Rules — ห้ามใช้ Role Unarmed ห้ามล็อกหมู่ที่มีสมาชิกน้อยกว่า 2 คน ยกเว้นหมู่ Logistic หรือช่วง Seed และต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดประเภทหมู่ดังนี้
ประเภทหมู่ | ข้อกำหนด |
|---|---|
Logistic ขนส่ง | ✅ สมาชิกหมู่ไม่เกิน 2 คน ✅ Pilot หรือ Crewman อย่างน้อย 1 คน ❌ ห้ามครอบครองยานพาหนะติดอาวุธ |
Recon Infantry ทหารราบลาดตระเวน | ✅ สมาชิกหมู่ 2–4 คน ✅ มีรถเกราะเบา หรือไม่มีก็ได้ ✅ SL สามารถเป็น Commander ได้ |
Mechanized Infantry ทหารราบยานเกราะ | ✅ สมาชิกหมู่ อย่างน้อย 4 คน ✅ มี Crewman 2 คน ✅ มีรถยานเกราะ 1 คัน |
Air Assault Infantry ทหารราบจู่โจมทางอากาศ | ✅ สมาชิกหมู่ อย่างน้อย 4 คน ✅ มี Pilot 1 คน ✅ มีเฮลิคอปเตอร์ 1 ลำ |
Fire Support ฐานยิงสนับสนุน | ✅ สมาชิกหมู่ ไม่เกิน 5 คน ✅ ใช้อาวุธหนักประจำ FOB เช่น ATGM, Mortar หรือ HMG |
Commander ผู้บัญชาการ | ✅ สมาชิกหมู่ อย่างน้อย 2 คน ❌ ห้ามเคลมยานพาหนะที่ต้องใช้ Crewman หรือ Pilot |
3. กฎยานพาหนะ
3.1 Vehicle Claim — ยานพาหนะที่ต้องเคลมให้ตั้งชื่อหมู่ตามชื่อยานพาหนะ เท่านั้น จำกัด 1 คันต่อหมู่ หมู่ที่สร้างก่อนเคลมชื่อถูกต้อง จะได้สิทธิเคลมก่อน ห้ามตั้งชื่อเคลมด้วยประเภท!
3.2 Vehicle Priority — ห้ามแย่ง หรือลัดคิวยานพาหนะที่ต้องเคลม กรณีเคลมยานพาหนะเดียวกัน มากกว่า 1 หมู่ หมู่ที่เสียยานพาหนะก่อนมีสิทธิ์รับรถ Respawn ก่อน แต่ต้องพร้อมใช้งาน และมี Crew ครบ หากไม่พร้อมจะเสียสิทธิ์ให้หมู่ถัดไปทันที และหากไม่ใช้งานรถที่เคลมภายใน 5 นาทีหลังเกิดที่ Main Base จะเสียสิทธิ์และถูกยุบหมู่ทันที
3.3 Vehicle Responsibility — ห้ามขโมย ละทิ้ง หรือจงใจทำให้ยานพาหนะเสียหายโดยไม่มีเหตุผล ต้องกู้คืนเมื่อทำได้ และส่งคืน Main Base หรือส่งต่อให้หมู่อื่นเมื่อเลิกใช้ รถ Logistic ห้ามเคลมผูกขาด ยกเว้นหมู่ Logistic ที่ทำหน้าที่ส่งเสบียงให้ทีม
3.4 Vehicle Crew — รถที่กำหนดให้ใช้ Crewman 2 คน ห้ามใช้งานคนเดียว หากเหลือคนเดียวระหว่างปะทะ ต้องถอนกลับ FOB หรือ Main Base และสามารถป้องกันตัวได้ระหว่างถอนกำลัง ส่วนหมู่ที่เคลมยานพาหนะประเภท MBT/MGS จำกัดสมาชิก 4 คน และห้ามใช้ Role Specialist
ข้อกำหนดยานพาหนะ
เงื่อนไข | ประเภทยานพาหนะ |
|---|---|
ไม่ต้องเคลม / Solo ได้ | Light Jeep, Tracked Jeep, Anti-Air ZU-23-2, Wheeled Open-top APC |
ต้องเคลม / Solo ได้ | Heavy Jeep, Anti-Tank, Artillery*, Tracked APC |
ต้องเคลม / Crewman 2 คน | MBT/MGS, Tracked IFV, Tracked Recon, Wheeled IFV, Wheeled APC, Wheeled Recon |
ต้องเคลม / Pilot 1 คน / Solo ได้ | Transport Helicopter, Attack Helicopter |
*Artillery ไม่รวม BRDM-2 ฝั่ง MEA
4. กฎฐานเกิด และการ Seed
4.1 Main Base Protection — ห้ามทำความเสียหายต่อศัตรูภายในระยะ 400 เมตรจากกึ่งกลางสัญลักษณ์ Main Base บนแผนที่ของศัตรู และห้ามจงใจดักฐานเกิด (Spawn Camping) หรือปิดกั้นทางออกทั้งหมด เว้นแต่เซิร์ฟเวอร์นั้นประกาศข้อยกเว้นไว้
4.2 Early Game Protection — บังคับใช้ในโหมด AAS, RAAS และ TC ช่วง 15 นาทีแรกหลัง Staging Phase (ก่อน 01:40:00) เท่านั้น ห้ามโจมตีศัตรูในกริดใหญ่ 300 เมตรทุกช่องที่วงรัศมีฐานเกิดครอบคลุม หรือแตะเส้นแบ่งกริด รวมถึงห้ามยึด Warehouse และ Old HQ ใน PacificProvingGrounds AAS ก่อนเวลาดังกล่าว
ภาพตัวอย่าง: วิธีการเช็คเขตคุ้มครอง 15 นาทีแรก ด้วยการมาร์ก FOB (วงรัศมีฐานเกิด) กลาง Main Base

4.3 Main Base Exceptions — อนุญาตให้ยิงตอบโต้ หรือโจมตีศัตรูที่เริ่มโจมตีอยู่ในเขตคุ้มครอง, การปะทะหรือไล่ปะทะกันต่อเนื่องมาจากนอกเขตเมน, โจมตีเฮลิคอปเตอร์ที่บิน Hover เพื่อสอดแนม และโจมตีศัตรูที่ไม่เคลื่อนไหว กรณีถึงธงสุดท้ายใน AAS/RAAS ต้องเหลือทางออกให้ศัตรู 1 เส้นทางหลัก วางทุ่นระเบิดได้เพียงหนึ่งเส้นทางหลัก ห้ามตั้งจุดดักรอ และต้องออกจากพื้นที่หลังจบการปะทะ เฉพาะ Insurgency ใช้ Barrier ของเกมแทนระยะคุ้มครอง
4.4 Seeding Rules — เมื่อมีผู้เล่นต่ำกว่า 40 คนถือเป็นช่วง Seed และเริ่มใช้กฎปกติในรอบถัดไปเมื่อครบ 40 คน ระหว่าง Seed มีการผ่อนผันกฎดังนี้ "2. กฎหัวหน้าหมู่ และผู้บัญชาการ", "3.1 Vehicle Claim", "3.2 Vehicle Priority", "3.4 Vehicle Crew", "4.1 Main Base Protection", "4.2 Early Game Protection", "4.3 Main Base Exceptions" ข้อกำหนดเพิ่มเติมช่วง Seed คือ ห้ามลัดธง ยึดธง หรือต่อสู้เกินขอบเขตธงกลาง หากมี 6 ธง แต่ละฝ่ายยึดได้ถึงธงที่ 4 เมื่อนับจากฝั่งตนเอง
4.6 Jensen's Range — อนุญาตให้ล็อกหมู่เล่นคนเดียว แต่ห้ามรบกวนผู้ที่กำลังฝึกซ้อม ยั่วยุผู้อื่น หรือสร้าง หรือสแปม FOB และสิ่งก่อสร้างมากเกินจำเป็นจนกีดขวางผู้เล่นหรือยานพาหนะ
5. การบังคับใช้กฎระเบียบ
5.1 Team Balance — ทีมงานสามารถปรับสมดุลทีมหลังจบรอบ หากฝ่ายหนึ่งแพ้ 2 เกมติดต่อกันและมี Ticket ห่างเกิน 150 โดยพิจารณาฝีมือผู้เล่น การรวมกลุ่ม และสถานการณ์เกม ผู้เล่นสามารถขอย้ายทีมได้ตามเหตุผลและความเหมาะสม
5.2 Admin Authority — ทีมงานมีสิทธิ์ดูแลการเล่นและบังคับใช้กฎตามหลักฐาน พฤติการณ์ และประวัติการกระทำผิด โดยบทลงโทษมีตั้งแต่ Warning, Kick, Temporary Ban ถึง Permanent Ban ความผิดร้ายแรงอาจถูกแบนทันทีโดยไม่ต้องเตือน และสามารถยื่นอุทธรณ์ได้
5.3 Reports & Appeals — ห้ามแจ้งความเท็จหรือสร้างหลักฐานปลอม แจ้งปัญหาและยื่นอุทธรณ์ผ่าน Support Ticket เท่านั้น กรอกรายละเอียดที่หน้าระบบให้ครบถ้วน ละเอียด และถูกต้อง หรือหากต้องการร้องเรียนทีมงานประพฤติ ปฏิบัติหน้าที่ไม่ดี ให้ติดต่อ Administrator หรือติดต่อผ่าน Ticket ในหมวดหมู่ร้องเรียนทีมงาน
5.4 Rule Updates — ทีมงานสงวนสิทธิ์ปรับเปลี่ยนกฎและการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ตามความเหมาะสม โดยอาจไม่มีการแจ้งล่วงหน้า
ช่องทางติดต่อ และขอความช่วยเหลือ
Discord: https://discord.gg/infh